5.
Eingrenzung des Projekts
Da so viele Ideen auf einmal in einem Semester nicht umsetzbar waren, fokussierten wir uns auf den Kern unseres Projekts, der interaktiven 3D Webanwendung. Wir verwendeten für die digitale Karte A-Frame, da man hier dreidimensionale Szenen durch Programmieren inszenieren und animieren kann.